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Create Item

Plugin: Data | Mode: Run

Erstellt ein neues Data Item in einer deiner Collections.

Mehr über Items erfahren.

Settings

Collection

Wähle die Collection aus, in der das neue Data Item erstellt werden soll.

Unter Game -> settings -> COLLECTIONS kannst du deine collections einsehen und neue collections erstellen.

variables

Füge dem Item Variablen hinzu, die es von Beginn an hat.

Jedes Item, dass du erstellst, benötigt von Beginn an eine name Variable.

Um weitere Variablen hinzuzufügen nutze den variables -> Settings Button. Gib eine neue Variable im Eingabefeld ein und drücke auf Add.

Eine Variable zu einem neuen Item hinzufügen

Du kannst für jede zusätzliche Variable zwischen den Datentypen string, number, boolean und array auswählen.

string - Ein text oder eine andere Variable

Nutze eckige Klammern ([[ und ]]) um den Wert einer anderen Variable zuzuweisen.

Nutze geschwungene Klammern ({ und }) um ein JS Object zuzuweisen.

number - Ein Zahlenwert. Nutze . um eine Fließkommazahl anzugeben.

boolean - 1 der 0, true oder false.

array - Eine liste von Werten

reference

Ein Name, der Innerhalb des Levels auf das Data Item verweist. So wie bei einem Level Argument, kannst du das Item in folgenden actions mit diesem Namen adressieren.

Beispiel

Erstelle ein neues Data Item in der Collection "locations" mit den Anfangswerten name "laboratory" und condition "locked", dass im Level als "Lab" reference verfügbar sein wird.

beispiel ein neues Item erstellen

Anschließend kannst du das Item z.B. in der Switch action verwenden und überprüfen ob die condition Variable "locked" oder "open" ist

Das Item in der switch action verwenden